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- 地图大小: 93 K
- 地图类别: 对抗地图
- 地图语言: 简体中文
- 运行环境: WinXP/2000/2003/Vista
- 地图评级: ★★★★★
- 更新时间: 2008-07-01
- 发布编辑: Danny
- 地图作者: 佚名
- 支持人数:
- 下载统计:
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阵地大作战地图下载
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阵地大作战地图介绍
地图类型:对抗(参考footmen)玩家数量:6vs6地形:城邦,双方玩家基地分别在最上边和最下边,基地前面是城墙,可以进传送门,上城墙防御,最中间是3座长桥,基地后面有一块农田,不需要的兵可以“解甲归田”人口上限:30
根据大家的意见弄了半天,结果做的有点急,该加的英雄没来得及加,希望大家继续提供建议,^_^测试版本发布(在帖子底部),这次只加入了部分人物,现在继续招募玩家来当英雄。如果发现有提示有错误,bug或者平衡性问题请跟贴提出。需要改进的内容,第一次做地图,希望大家多提意见:1。给地图想个名字2。继续加入英雄,装备,佣兵3。改进地形4。更换兵的模型5。加入提示信息6。增加科技升级(+兵的HP,回复,射程等等)6。两边阵营英雄分开
英雄说明:要是觉得哪个英雄不好用,或者和哦设计的有出入,请跟贴说明。普通伤害对英雄是100%伤害,狭隘地形,没有回城卷的情况下下远程英雄明显占优势,所以所有近战英雄初始力量+5。footmen不是3C,光环的作用其实远大于闪避,合理用兵才是赚钱之道。happy:进攻英雄,在狭隘的地形,弓箭手是必不可少的主力,40%的强击光环,进攻之箭更加锋利,冰箭是一个很强的技能,没有闪避的英雄遇到happy统统靠边站,%26gt;%26lt;。水奴有净化本来是设计克制召唤的,不过水奴本身也是召唤单位,反而被一些召唤的克制,好象很尴尬,%26gt;_%26lt;熊猫:footmen公认第一强的英雄就是熊猫,基本没改过技能,还是很强。。。。1EMM:很完美的技能组合,拥有最强的光环,耐久光环,先法力燃烧再招狼,而且还不怕S,普通英雄很难正面对抗,不过正好被召唤的战争傀儡完全克制。相比之下狼是最不好用的技能,不过要是不学狼,智力英雄的魔法就没地方用了,%26gt;%26lt;雷修特:全是被动技能,超级坦克,魔法没用,给他加了月亮井,大家可以去“喝”光他。老14:BT邪恶光环,4级无敌持续45秒,CD60秒基本打不死,和雷修特是最佳组合。flame:魔法英雄,两个攻击魔法,辉煌光环很厉害的,能保证自身安全的话是赚钱最快的英雄。sup:很BT的分身被动技能组合,为了显示BT,把分身改的更加BT,4级6个幻象,带10%攻击力,但是受到300%的伤害,明眼人一眼就应该能认出来,实在不行就用驱散吧zala:锤子晕英雄的时间改短了,不过350的攻击依旧是头号英雄杀手,要是HP不多的话还是早点闪了吧。
朱朱:狭隘的地形本身赋予了闪耀技能强大的攻击力,又有一个超强的终极技能,朱朱可是偷袭第一好手,^_^
行星:如果不小心让他打出一具尸体,就会发现小巫师非常难压制,当然巫师本身身体不是很好对操作要求很高的哦。
91:有完整多重射击,不过自己射程只有500,而且成长是2力量,3敏捷,2智力,不是很好用,反正哦测试满级打农民都有问题,%26gt;_%26lt;
斯斯:传送在这个地形下非常好用(斯斯的光环下次要调整)。。。
设计自己技能可以参考:1。召唤模型。召唤其实是一个随意度很高的技能,现在还没有纯召唤的,可以给你的召唤兽加上技能。2。闪电球模型。就是攻击时有XX%概率放出XX魔法的效果,也是一个很强的模型,无视免疫的,可以用来做各种效果,而且对英雄,对兵,对召唤单位的3种概率可以分开的。3。惊吓模型。很多RPG的大招都是用惊吓模型做的,就是改动画的,比如漫天飞箭,同样无视免疫的。4。冲击波。也是改动画的模型,比如把射出模型改为自己,就是“分身斩”,其实所有扔东西出去的模型都可以改。5。双吸。就是吸取,差不多效果的还有双回复(返老还童/生命恢复)6。月之优雅模型(穿刺,魔法伤害减少),硬化皮肤(固定伤害减少)7。破坏者/德鲁伊变形模型(双形态转换)8。灵魂燃烧模型。减攻击,减攻速,减移速。差不多的还有酸性炸弹毒,护甲减少,功速减少,移速减少。还有沉默,攻击miss,功速减少,移速减少,还能沉默,近战,远战,魔法。。。。,恐怖嚎叫。加伤害,减防御(注意施加在别人身上的魔法效果也是可以改的,比如恐怖嚎叫放在别人身上出现残废的样子)9。负光环。就是效果为负的光环,比如减防御光环(负的专注光环),减速光环等等10。龙卷风模型。龙卷风上可以附带很多效果的11。触发技能,就是用触发器在某一个技能施放时附加施放其他技能,用这样可以得到很多很奇特的效果,已知触发技能主要的使用方法有:1。复合技能,同时施放两个技能。2。范围辅助/攻击魔法,比如群体诅咒,群体睡眠,是用隐型单位的方法,相当耗资源,多用此方法会影响游戏速度。3。增强观赏性,比如使用技能的时候放一道闪电,切换个图片什么的。4。冰封,看了说明还是不会弄,%26gt;_%26lt;。12。多重射击(就是坦克的弹幕模型,RPG的常用技能),肯定破坏平衡,%26gt;%26lt;,哦看看能不能做附加攻击固定的多重射击,谁有兴趣来给试验下。。。。。。
资金取得:打倒一个普通兵得10,打倒英雄得50,打倒各种雇佣兵得到奖励不等
兵种:分3种兵:步兵,骑兵,弓兵,基地生产,占1个人口,不要钱,升级基地可以造更加高级的兵(攻击,HP,每次升级多一个技能)轻步兵,重步兵,禁卫军:普通攻击,中甲,HP高,技能:防御,急救(返老还童),倍击轻骑兵,重骑兵,圣骑士:普通攻击,重甲,HP中,技能:冲锋(短时间嗜血),雷霆一击,重击弓箭手,精英射手,神射手:穿刺攻击,中甲,HP少,技能:隐身,月之优雅,闪避英雄:最高等级10,普通技能4级,终极技能2级
召唤型雇佣兵:买道具召唤补给车:,战斗力的保证,+HP+魔投石车:主战武器,1000射程,4秒攻击间隔,范围攻城伤害,技能:火油努车:强大的战术武器,1500射程,20秒攻击间隔,炮弹移动速度极慢,大范围 600攻城伤害,技能免疫花岗岩傀儡:强攻的时候用,2000HP,重甲,技能免疫,分裂战争傀儡:辅助单位,用来对付召唤军团,为英雄解魔法,1000HP,重甲,技能免疫,吞噬魔法不死小强:防御型单位,用来打断技能,攻击1~1,1000HP,神圣甲,体积小移动速度快,技能嘲讽,抗性皮肤,睡眠,闪耀普通雇佣兵: 侦查兵:2000视野,技能真实视阈。 杀手:1HP,普通攻击,技能:疾风步,附加3000伤害精灵龙:战术反魔法单位,hp500,技能免疫,变球,相转移小鹿:法师杀手,HP500,技能免疫,相转移,驱散,毒牧师:辅助单位,HP500,技能抗性皮肤,治疗守卫,隐型商店有卖各种英雄装备和药剂
10月7日更新内容:1。替换各个兵种模型2。加入新英雄朱朱3。新增加研究所,把复活英雄和升级科技放到研究所里了4。基地的回复光环调整(原来默认的回复光环居然可以加建筑的,%26gt;%26lt;)5。平衡性调整:地狱火的CD原来是180改成240,雷修特的尖刺护盾防御增加原来10改成5,分裂范围150改成100。flame技能调整,暴风雪改成烈炎风暴,新星伤害减少范围增加,1E重生改成6级技能(多谢小行星提醒),法力燃烧范围300改成5006。加入召唤型雇佣兵战争傀儡 还有改了技能的说明什么的,还有很多零零碎碎的东西,不记得了,%26gt;_%26lt;
10月16日更新内容:1。近战英雄原来的5点力量改为200HP,英雄价钱上调到900,修改英雄复活需要时间,但是最大复活时间是30秒2。雇佣兵小鹿模型改为德鲁伊3。更改了兵种技能,兵的技能都不能对英雄用了所有兵的攻击速度都是2秒一次骑兵:魔法,城甲,冲锋(10秒持续,30CD的狂暴),雷霆一击(25伤害,75%移动速度减少,持续3秒),10%重击(普通2秒,英雄1秒)步兵:普通,重甲,防御(50%穿刺伤害减少,75%移动速度),紧急治疗(药水技能恢复100HP,20秒CD),20%双倍伤害弓兵:穿刺,中甲,隐身,月之优雅(20%移动速度增加,20%魔法伤害减少,20%穿刺伤害减少),月刃矛兵:攻城,无甲,毒(每秒5点,持续4秒),硬化皮肤,25%闪避各种伤害对护甲的值也改了,相克的是150%,被克的是50%,攻城,穿刺对英雄甲是50%,魔法,普通对英雄甲是75%4。更换胜利条件,任一玩家基地被拆,整个联盟失败5。加入魔法书,取消原来的部分药剂,道具。火系:主攻击火属性技能:烈焰风暴,火球,咆哮水系:主辅助水属性技能:驱散,冰盾,宁静风系:辅助和攻击风属性技能:群体加速,飓风,连环闪电(季风)地系:主防御地属性技能:群体石肤(防御卷轴),陨石,减速光系:恢复和辅助光属性技能:治疗波,精灵之火,镜像暗系:邪恶的魔法暗属性技能:招骷髅,邪恶狂热,月亮石6。修正杀手潜行的3000附加伤害无效bug。7。加入新英雄,91,行星,斯斯。(无心娃娃和龙鹰制作中)91技能 召唤熊 缠绕 多重射击 陨石行星技能 召唤骷髅 死亡契约 施毒 召唤冰龙斯斯技能 火焰雨 缠绕 专注光环 传送8。更改地形现在变成一个城墙,一座桥,适合人少的时候玩
10月17日更新内容:
1。减少英雄得到的经验2。基地人口调整,1级16,2级20,3级243。兵种调整HP 弓兵400/500/650,骑步矛500/650/800攻击 所有兵都是15+3/16+4/17+5射程 弓兵500/550/600 掷矛兵300/300/400移动速度 骑兵350 矛兵300 步弓 2704。技能调整地狱火晕眩时间10秒变5秒happy的流星雨伤害减少50/75改成30/45朱朱天使之舞2级以后的范围增加2000到30005。地形修改两个传送门去城墙上,两个传送门出城用商店放到基地后面去了
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劳驾斑竹给支持下~~~
本图作者是一MM,打风云的时候认识的,喜欢打footmen虐我……于是就有了现在这个图!
创意来footmen,但是不是改footmen的地图,而是她自己全新设计的地图。。。
之前丢在风云区测试过,现在丢到这里来,供大家一起测试并支持下新人的作品!
大家有建议请跟贴或者去风云区发贴说明。。。
代作者表示感谢!
相关说明
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